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	<title>Kommentare zu: Zahlenspiele 2008 – Jahresrückblick Teil 2</title>
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	<description>Die Welt der Zeitschriften</description>
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		<title>Von: Gabumon</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-777</link>
		<dc:creator>Gabumon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 13:38:59 +0000</pubDate>
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		<description>also PC Games hätte ich alle, als Extented, daten könnte ich also raussuchen

PCAction hab ich erst wieder ab 8/08 gekauft, vorher ewigkeiten nicht, muss mal sehen die ausgaben günstig nachzubekommen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also PC Games hätte ich alle, als Extented, daten könnte ich also raussuchen</p>
<p>PCAction hab ich erst wieder ab 8/08 gekauft, vorher ewigkeiten nicht, muss mal sehen die ausgaben günstig nachzubekommen</p>
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	<item>
		<title>Von: Tris</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-773</link>
		<dc:creator>Tris</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 17:11:58 +0000</pubDate>
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		<description>Heute am Kisok ist mir mal wieder die PC Action negativ aufgefallen. Ab Ausgabe 02/2009 (Also die Februarausgabe, die schon Mitte Dezember erscheint) gibt es eine Preissteigerung bei der normalen Ausgabe von 20 Cent, damit kostet OC Action nun 5,50 Euro. Der Preis für die Ausgabe mit Film ist 7,90 Euro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Heute am Kisok ist mir mal wieder die PC Action negativ aufgefallen. Ab Ausgabe 02/2009 (Also die Februarausgabe, die schon Mitte Dezember erscheint) gibt es eine Preissteigerung bei der normalen Ausgabe von 20 Cent, damit kostet OC Action nun 5,50 Euro. Der Preis für die Ausgabe mit Film ist 7,90 Euro.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: blub</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-772</link>
		<dc:creator>blub</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 16:30:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-772</guid>
		<description>nee, ich lese nur das, was ich schreibe. damit schütze ich mich vor kritik ;)

mal im ernst: was wohl nicht klar wurde: 100% und 10er system sollte man nicht mathematisch gleichsetzen, zumindest tue ich das nicht. wenn ich das tun würde, dann fände ich aber 100% als wertung für ein spiel wie gta 4 in ordnung. aber wenn mann in 10er schritten vorgeht, dann kann man gleich durch 10 teilen und hat das 10er system.
wenn man sich diese nuancen schon offen lässt, dann sollte man sie auch nutzen, weil gta 4 z.b. ist zweifelsohne genial, aber perfekt keinesfalls.
wenn man aber hinnimmt, dass spielspass ziemlich relativ und subjektiv ist, dann kommt man auch mit 10 schritten aus, und dann kann man auch höchstnoten für geniale spiele raushauen.

zum vergleich: die AMS bewertet autos in 5 sternen. super autos kriegen 5 sterne, sind aber sicher nicht perfekt udn jeder weiß das. AutoBild wertet mit ausgeklügeltem Punktesystem und da kriegt kein auto die höchstnote, was ja verständlich ist. das muss man stimmig und logisch umdenken und nicht durch 10 teilen und runden, weil zwischen beiden systemen ein ideologischer unterschied besteht.

hoffe, dass das vlt jetzt besser klar wird.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nee, ich lese nur das, was ich schreibe. damit schütze ich mich vor kritik <img src='http://www.magaziniac.de/wp-includes/images/smilies/smiley_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>mal im ernst: was wohl nicht klar wurde: 100% und 10er system sollte man nicht mathematisch gleichsetzen, zumindest tue ich das nicht. wenn ich das tun würde, dann fände ich aber 100% als wertung für ein spiel wie gta 4 in ordnung. aber wenn mann in 10er schritten vorgeht, dann kann man gleich durch 10 teilen und hat das 10er system.<br />
wenn man sich diese nuancen schon offen lässt, dann sollte man sie auch nutzen, weil gta 4 z.b. ist zweifelsohne genial, aber perfekt keinesfalls.<br />
wenn man aber hinnimmt, dass spielspass ziemlich relativ und subjektiv ist, dann kommt man auch mit 10 schritten aus, und dann kann man auch höchstnoten für geniale spiele raushauen.</p>
<p>zum vergleich: die AMS bewertet autos in 5 sternen. super autos kriegen 5 sterne, sind aber sicher nicht perfekt udn jeder weiß das. AutoBild wertet mit ausgeklügeltem Punktesystem und da kriegt kein auto die höchstnote, was ja verständlich ist. das muss man stimmig und logisch umdenken und nicht durch 10 teilen und runden, weil zwischen beiden systemen ein ideologischer unterschied besteht.</p>
<p>hoffe, dass das vlt jetzt besser klar wird.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Achzo</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-771</link>
		<dc:creator>Achzo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 16:05:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-771</guid>
		<description>@blub:

Hast du mein Posting überhaupt gelesen? :o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@blub:</p>
<p>Hast du mein Posting überhaupt gelesen? <img src='http://www.magaziniac.de/wp-includes/images/smilies/smiley_redface.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: blub</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-770</link>
		<dc:creator>blub</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 15:28:36 +0000</pubDate>
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		<description>100%-system und 10er-system sind nicht gleich, bzw sollten es nicht sein, so wie bei der gamesTM isses natürlich albern, zumal ich da eh die wertungen zu hoch finde, jedes mistspiel kriegt ja mindestens ne 8, aber das ist ein anderes thema.
ein für mich ideales system ist das 10er-system, aber nur wenn man damit verantwortungsvoll umgeht und wirklich nur ausnahme-spielen die 10 gibt. 10 abstufungen reichen auch absolut aus, weil nachkommastellen sind albern, da kann man gleich 100% ansetzen. und wie gesagt spielspass kann man in 100er schritten kaum messen, das ist eben albern. aber wenn man eben doch 100% für richtig hält, dann muss man sich eben auch genügend raum für abzüge halten, und kein spiel ist auch nur annähernd perfekt. auch gta 4 nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>100%-system und 10er-system sind nicht gleich, bzw sollten es nicht sein, so wie bei der gamesTM isses natürlich albern, zumal ich da eh die wertungen zu hoch finde, jedes mistspiel kriegt ja mindestens ne 8, aber das ist ein anderes thema.<br />
ein für mich ideales system ist das 10er-system, aber nur wenn man damit verantwortungsvoll umgeht und wirklich nur ausnahme-spielen die 10 gibt. 10 abstufungen reichen auch absolut aus, weil nachkommastellen sind albern, da kann man gleich 100% ansetzen. und wie gesagt spielspass kann man in 100er schritten kaum messen, das ist eben albern. aber wenn man eben doch 100% für richtig hält, dann muss man sich eben auch genügend raum für abzüge halten, und kein spiel ist auch nur annähernd perfekt. auch gta 4 nicht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: xsgamer</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-769</link>
		<dc:creator>xsgamer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 06:31:00 +0000</pubDate>
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		<description>Nun, ich denke bei 10/10 könnte man - mathematisch - mit aufrunden argumentieren. 9,6 oder so müssten ja dann 10/10 ergeben, aber es ergibt wirklich wenig Sinn. Ich mag dieses 100% auch nicht :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nun, ich denke bei 10/10 könnte man &#8211; mathematisch &#8211; mit aufrunden argumentieren. 9,6 oder so müssten ja dann 10/10 ergeben, aber es ergibt wirklich wenig Sinn. Ich mag dieses 100% auch nicht <img src='http://www.magaziniac.de/wp-includes/images/smilies/smiley_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Achzo</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-767</link>
		<dc:creator>Achzo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 18:17:37 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;nein, das macht sehr wohl sinn, nicht 100% zu vergeben. weil kein Spiel ohne Kritikpunkte daherkommt und 100% quasi utopisch sind, genauso wie es nie ein perfektes auto geben wird.&quot;
&quot;deshalb find ich ein 10er system eh besser, weil im endeffekt ist das alles eh ziemlich subjektiv und 10er abstufungen reichen da locker, 5er abstufungen sind vlt doch zu knapp.&quot;

Wo ist ein Unterschied zwischen 10/10 und 100%?
Die %-Wertungen können rein theoretisch nur feinere Nuancen darstellen (z.B. Spiel 1 96%, Spiel 2 97%), inwieweit sowas messbar ist, steht auf einem anderen Stern geschrieben. Aber 100% ist nichts anderes als eine 10/10 - Wertung. Ob jetzt das eine oder andere besser ist, möchte ich nicht beurteilen; aber 100% gleichzusetzen mit &quot;perfekt, gibt es nicht&quot; und gleichzeitig ein 10/10-System zu akzeptieren, halte ich sowohl mathematisch als auch logisch für unsinnig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;nein, das macht sehr wohl sinn, nicht 100% zu vergeben. weil kein Spiel ohne Kritikpunkte daherkommt und 100% quasi utopisch sind, genauso wie es nie ein perfektes auto geben wird.&#8221;<br />
&#8220;deshalb find ich ein 10er system eh besser, weil im endeffekt ist das alles eh ziemlich subjektiv und 10er abstufungen reichen da locker, 5er abstufungen sind vlt doch zu knapp.&#8221;</p>
<p>Wo ist ein Unterschied zwischen 10/10 und 100%?<br />
Die %-Wertungen können rein theoretisch nur feinere Nuancen darstellen (z.B. Spiel 1 96%, Spiel 2 97%), inwieweit sowas messbar ist, steht auf einem anderen Stern geschrieben. Aber 100% ist nichts anderes als eine 10/10 &#8211; Wertung. Ob jetzt das eine oder andere besser ist, möchte ich nicht beurteilen; aber 100% gleichzusetzen mit &#8220;perfekt, gibt es nicht&#8221; und gleichzeitig ein 10/10-System zu akzeptieren, halte ich sowohl mathematisch als auch logisch für unsinnig.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: blub</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-766</link>
		<dc:creator>blub</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 17:46:31 +0000</pubDate>
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		<description>ja klar hab ich volles verständnis für! aber ich dachte halt, dass du sie liest, da du da ja über alle immer bescheid weißt :)
aber man könnte dir das ja zur verfügung stellen, wenn dir das recht wäre, bin mir sicher, dass genug leute spenden würden.
also net nur geld, aber dir vlt ein ausgelesenes heft zur verfügung stellen für die sammlung.

leider besitze ich aber nur 1 pc games aus den letzten 12 monaten und keine pc action.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ja klar hab ich volles verständnis für! aber ich dachte halt, dass du sie liest, da du da ja über alle immer bescheid weißt <img src='http://www.magaziniac.de/wp-includes/images/smilies/smiley_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
aber man könnte dir das ja zur verfügung stellen, wenn dir das recht wäre, bin mir sicher, dass genug leute spenden würden.<br />
also net nur geld, aber dir vlt ein ausgelesenes heft zur verfügung stellen für die sammlung.</p>
<p>leider besitze ich aber nur 1 pc games aus den letzten 12 monaten und keine pc action.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Evil</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-765</link>
		<dc:creator>Evil</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 17:16:25 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;@evil: was heißt eigentlich PC Action und PC games lagen dir nicht vor? Liest du die gar nicht?&lt;/blockquote&gt;
Auch mein Zeitschriftenbudget hat Grenzen -- Computec verdient durch Buffed, GA, play3, N-Zone, X3, Kids Gamer und SFT nun wirklich genug an mir ;)

Zwischendurch brauch ich auch noch mal Geld für ein neues Spiel *g*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>@evil: was heißt eigentlich PC Action und PC games lagen dir nicht vor? Liest du die gar nicht?</p></blockquote>
<p>Auch mein Zeitschriftenbudget hat Grenzen &#8212; Computec verdient durch Buffed, GA, play3, N-Zone, X3, Kids Gamer und SFT nun wirklich genug an mir <img src='http://www.magaziniac.de/wp-includes/images/smilies/smiley_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zwischendurch brauch ich auch noch mal Geld für ein neues Spiel *g*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: blub</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-764</link>
		<dc:creator>blub</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 16:11:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-764</guid>
		<description>nein, das macht sehr wohl sinn, nicht 100% zu vergeben. weil kein Spiel ohne Kritikpunkte daherkommt und 100% quasi utopisch sind, genauso wie es nie ein perfektes auto geben wird.
allerdings muss man sich schon fragen, ob 100%-systeme wirklich sinnvoll sind, weil wer merkt schon den unterschied zwischen ner 85 und ner 86? zumal ja eh jeder sein genre hat. für mich ist ein 80% rennspiel immer noch spannender als ein 100% beat-em-up. deshalb find ich ein 10er system eh besser, weil im endeffekt ist das alles eh ziemlich subjektiv und 10er abstufungen reichen da locker, 5er abstufungen sind vlt doch zu knapp.
noch dämlicher wird das 100%-system, wenn man wertungen aus einzelwertungen bastelt wie bei gamepro/gamestar, weil ich schon länger das gefühl hab, dass dort die wertung festgelegt wird und dann die einzelwertungen hingepfuscht werden...

@evil: was heißt eigentlich PC Action und PC games lagen dir nicht vor? Liest du die gar nicht?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nein, das macht sehr wohl sinn, nicht 100% zu vergeben. weil kein Spiel ohne Kritikpunkte daherkommt und 100% quasi utopisch sind, genauso wie es nie ein perfektes auto geben wird.<br />
allerdings muss man sich schon fragen, ob 100%-systeme wirklich sinnvoll sind, weil wer merkt schon den unterschied zwischen ner 85 und ner 86? zumal ja eh jeder sein genre hat. für mich ist ein 80% rennspiel immer noch spannender als ein 100% beat-em-up. deshalb find ich ein 10er system eh besser, weil im endeffekt ist das alles eh ziemlich subjektiv und 10er abstufungen reichen da locker, 5er abstufungen sind vlt doch zu knapp.<br />
noch dämlicher wird das 100%-system, wenn man wertungen aus einzelwertungen bastelt wie bei gamepro/gamestar, weil ich schon länger das gefühl hab, dass dort die wertung festgelegt wird und dann die einzelwertungen hingepfuscht werden&#8230;</p>
<p>@evil: was heißt eigentlich PC Action und PC games lagen dir nicht vor? Liest du die gar nicht?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Achzo</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-763</link>
		<dc:creator>Achzo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 15:11:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-763</guid>
		<description>Ich finde das völlig okay, wenn ein Heft auch mal 100% vergibt. Warum auch nicht, es gibt ja auch 5/5 Sterne, 10/10 Punkten, etc, welche genutzt werden. Warum sollte es bei einer schlichtweg nur etwas tieferen Bandbreite nicht 100% geben? Ehrlich gesagt ist genau das etwas, was ich bei den PC Zeitschriften nicht verstehe: &quot;Klasse&quot; Spiele haben irgendwas zwischen 85-92%. Sinn?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde das völlig okay, wenn ein Heft auch mal 100% vergibt. Warum auch nicht, es gibt ja auch 5/5 Sterne, 10/10 Punkten, etc, welche genutzt werden. Warum sollte es bei einer schlichtweg nur etwas tieferen Bandbreite nicht 100% geben? Ehrlich gesagt ist genau das etwas, was ich bei den PC Zeitschriften nicht verstehe: &#8220;Klasse&#8221; Spiele haben irgendwas zwischen 85-92%. Sinn?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: HomiSite</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-762</link>
		<dc:creator>HomiSite</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 17:42:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-762</guid>
		<description>95% ist aber schon noch eine Grenze, die von &quot;normal&quot; wertenden Heften fast nie überschritten wird.

Wenn man halt die ganze Bandbreite ausnutzen will, kann man&#039;s von mir aus tun (werten ja auch niedrig) - wirkt halt im Umfeld des &quot;Standard-100%&quot;-Systems ungewöhnlich.

PS: neXt Level hatte damals eigentlich ein 20er System, dass nur als 100% dargestellt wurde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>95% ist aber schon noch eine Grenze, die von &#8220;normal&#8221; wertenden Heften fast nie überschritten wird.</p>
<p>Wenn man halt die ganze Bandbreite ausnutzen will, kann man&#8217;s von mir aus tun (werten ja auch niedrig) &#8211; wirkt halt im Umfeld des &#8220;Standard-100%&#8221;-Systems ungewöhnlich.</p>
<p>PS: neXt Level hatte damals eigentlich ein 20er System, dass nur als 100% dargestellt wurde.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Evil</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-761</link>
		<dc:creator>Evil</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 14:45:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-761</guid>
		<description>Die beiden sind halt typische &lt;strike&gt;BriStein&lt;/strike&gt; Live Emotion Wertungen... Warum soll bei 95% Schluss sein, wenn die Skala bis 100% geht? Final Fantasy VIII und Super Mario 64 haben vor Jahren auch solche hohen Wertungen bekommen.

Bei den Titeln haben es allerdings PlayStation Games, N-Zone, Man!ac, neXt Level und Co. ähnlich gehandhabt und 95-100% vergeben -- deswegen würde ich nicht pauschal 5% abziehen. Wie man den beiden Toplisten sieht, wirft man auch nicht mit hohen Wertungen umsich.

---
Hätte ich jetzt noch bei mehr Heften den kompletten Wertungsschnitt ausgerechnet, würde der Eintrag auch zu Neujahr noch nicht fertig sein. Glaube aber trotzdem nicht, dass Wii Magazin und Xbox Games im Vergleich höher als die Mitbewerber werten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die beiden sind halt typische <strike>BriStein</strike> Live Emotion Wertungen&#8230; Warum soll bei 95% Schluss sein, wenn die Skala bis 100% geht? Final Fantasy VIII und Super Mario 64 haben vor Jahren auch solche hohen Wertungen bekommen.</p>
<p>Bei den Titeln haben es allerdings PlayStation Games, N-Zone, Man!ac, neXt Level und Co. ähnlich gehandhabt und 95-100% vergeben &#8212; deswegen würde ich nicht pauschal 5% abziehen. Wie man den beiden Toplisten sieht, wirft man auch nicht mit hohen Wertungen umsich.</p>
<p>&#8212;<br />
Hätte ich jetzt noch bei mehr Heften den kompletten Wertungsschnitt ausgerechnet, würde der Eintrag auch zu Neujahr noch nicht fertig sein. Glaube aber trotzdem nicht, dass Wii Magazin und Xbox Games im Vergleich höher als die Mitbewerber werten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: HomiSite</title>
		<link>http://www.magaziniac.de/2008/12/14/zahlenspiele-2008-jahresrueckblick-teil-2/comment-page-1/#comment-760</link>
		<dc:creator>HomiSite</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 14:25:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.magaziniac.de/?p=180#comment-760</guid>
		<description>Wii Magazin und Xbox Games scheinen (manchmal) dass 100%-System voll ausreizen zu wollen, trotzdem sind Wertungen von 98% und 99% doch sehr zweifelhaft. Vielleicht pauschal 5% abziehen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wii Magazin und Xbox Games scheinen (manchmal) dass 100%-System voll ausreizen zu wollen, trotzdem sind Wertungen von 98% und 99% doch sehr zweifelhaft. Vielleicht pauschal 5% abziehen?</p>
]]></content:encoded>
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