Archiv für ‘Spielehefte’ Kategorie

IVW-Zahlen I/2015 – Games Aktuell im Plus

Die neuen IVW-Zahlen sind erschienen – aus dem gewohnten Abwärtstrend kann immerhin ein Heft herausbrechen: Die Games Aktuell verzeichnet einen kleinen Zuwachs von 4%.

I/2015 (im Vergleich mit I/2014)
Computer Bild Spiele: 70.646
(-35,81%/-39.414 Exemplare)

Game Master: 14.585
(-11,05%/-1.812 Exemplare)

GamePro: 14.872
(-14,56%/-2.534 Exemplare)

GameStar: 62.585
(-8,25%/-5.624 Exemplare)

Games Aktuell: 20.951
(+4,11%/+828 Exemplare)

PC Games: 34.505
(-21,73%/-9.582 Exemplare)

PC Games Hardware: 30.537
(-7,39%/-2.435 Exemplare)

play4: 21.369
(-5,22%/-1.176 Exemplare)

Der Vergleich mit dem Vorquartal ermöglicht auch hier der Games Aktuell ein kleines Plus. Überraschend kommt ebenfalls der Zuwachs bei der PC Games.

I/2015 (im Vergleich mit IV/2014)
Computer Bild Spiele: 70.646
(-18,04%/-15.551 Exemplare)

Game Master: 14.585
(-7,59%/-1.198 Exemplare)

GamePro: 14.872
(-10,18%/-1.685 Exemplare)

GameStar: 62.585
(-11,17%/-7.872 Exemplare)

Games Aktuell: 20.951
(+3,83%/+772 Exemplare)

PC Games: 34.505
(+8,16%/+2.604 Exemplare)

PC Games Hardware: 30.537
(-0,46%/-140 Exemplare)

play4: 21.369
(-3,57%/-791 Exemplare)

Quelle: IVW.eu

ABC-Zahlen 2014 – Blick auf die britischen Spielehefte

Nach einem langen Jahr gibt es wieder neue Verkaufszahlen der britischen Spielehefte. Wobei, ganz korrekt ist die Aussage nicht, denn einzig die Titel von Future Publishing sind in der ABC geblieben. Der Mitbewerber Imagine Publishing hat es vorgezogen keine Verkaufszahlen mehr zu veröffentlichen und ist aus der ABC ausgetreten.

Damit es dennoch ein wenig Abwechslung gibt, gebe ich euch an dieser Stelle einen Überblick über (fast) alle aktuellen britischen Spielehefte, ob mit ABC-Zahlen oder ohne. Den britischen Heften geht es ähnlich schlecht, wie den deutschen. So wurden auch hier Umfänge zusammengestrichen, die Preise erhöht und Future Publishing hat auch die eigenen Webauftritte eingedampft und überwiegend die Hefte in Games Radar integriert.

 

Nintendo-Magazine

Mit Einstellung der „Nintendo Official Magazine“ existiert dieses Segment nicht mehr.

 

PlayStation-Magazine

Play #253Play
Verlag: Imagine Publishing
Preis: £ 4,99
Ausstattung: 100 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 11/1995
Ausgaben derzeit: #253
Webseite: play-mag.co.uk
Facebook: PlayMagazineUK
Twitter: @PlayMag_UK

Playstation Official Magazine UK #107Playstation Official Magazine UK
Verlag: Future Publishing
Preis: £ 5,99
Ausstattung: 116 Seiten + Beilagen
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 13/2006
Ausgaben derzeit: #107
Webseite: gamesradar.com/opm
Facebook: OfficialPlayStationMagazine
Twitter: @OPM_UK
Verkaufte Auflage 2014: 24.317 Exemplare
(-12,4%/-3.441 Exemplare) //zzgl. 3.265 E-Paper

 

Xbox-Magazine

XOne #121XOne
Verlag: Imagine Publishing
Preis: £ 4,99
Ausstattung: 100 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 09/2005
Ausgaben derzeit: #121
Webseite: xb1.co.uk
Facebook: XONEmagazine
Twitter: @XONE_Magazine

Xbox – The official Magazine #122Xbox – The Official Magazine
Verlag: Future Publishing
Preis: £ 5,99
Ausstattung: 116 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 09/2005
Ausgaben derzeit: #122
Webseite: gamesradar.com/oxm
Facebook: oxmuk
Twitter: @OXMUK
Verkaufte Auflage 2014: 25.337 Exemplare
(-29,5%/-10.624 Exemplare) //zzgl. 1.707 E-Paper

 

PC-Spiele-Magazine

PC Gamer #276PC Gamer
Verlag: Future Publishing
Preis: £ 5,99
Ausstattung: 132 Seiten + Beilagen
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 12/1993
Ausgaben derzeit: #276
Webseite: pcgamer.com/uk
Facebook: pcgamermagazine
Twitter: @pcgamer
Verkaufte Auflage 2014: 16.450 Exemplare
(-14,0%/-2.675 Exemplare) //zzgl. 2.826 E-Paper

 

Multiformat-Magazine

EDGE #277EDGE
Verlag: Future Publishing
Preis: £ 5,50
Ausstattung: 148 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 10/1993
Ausgaben derzeit: #277
Webseite: gamesradar.com/edge
Facebook: edgeonline
Twitter: @edgeonline
Verkaufte Auflage 2014: 11.735 Exemplare
(-18,2%/-2.616 Exemplare) //zzgl. 6.347 E-Paper

gamesTM #157gamesTM
Verlag: Imagine Publishing
Preis: £ 5,00
Ausstattung: 164 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 12/2002
Ausgaben derzeit: #157
Webseite: gamestm.co.uk
Facebook: gamesTM
Twitter: @gamesTMmag

Games Master #288Games Master
Verlag: Future Publishing
Preis: £ 4,99
Ausstattung: 100 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 01/1993
Ausgaben derzeit: #288
Webseite: gamesradar.com/gamesmaster
Facebook: officialgamesmaster
Twitter: @GamesMaster
Verkaufte Auflage 2014: 11.719 Exemplare
(-29,7%/-4.941 Exemplare) //zzgl. 1.130 E-Paper

Retro Gamer #138Retro Gamer
Verlag: Imagine Publishing
Preis: £ 4,99
Ausstattung: 116 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 1/2004
Ausgaben derzeit: #138
Webseite: retrogamer.net
Facebook: RetroGamerUK
Twitter: @RetroGamer_Mag

 

Kinder

110% Gaming #5110% Gaming
Verlag: DC Thomson & Co.
Preis: £ 3,99
Ausstattung: 52 Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 11/2014
Ausgaben derzeit: #5
Webseite: 110gaming.com
Facebook: 110gaming
Twitter: @110Gaming

Pocket World #165Pocket World
Verlag: Imagine Publishing
Preis: £ 4,99
Ausstattung: ??? Seiten
Erscheinungsweise: 13x jährlich
Erstausgabe: 01/2000
Ausgaben derzeit: #165
Webseite: pocket-world.co.uk
Facebook: pocketworldmag
Twitter: @PocketWorldMag

Robot
Ich konnte keinen Hinweis darauf finden, dass die Mitte 2014 gestartete UK-Ausgabe noch existiert.

Neu im Handel: Mac Gamer

Mac Gamer 01/2015Das kam unerwartet – ein neues Spielemagazin in gedruckter Form erblick das Licht der Welt. Mehr oder weniger unter dem Radar der Öffentlichkeit, außer man ist gerade auf Seiten wie Pressebox oder LivePR unterwegs bzw. ist auf selbige beim Suchen nach mehr Infos zum Heft gestoßen. Erhältlich ist das Magazin offenbar seit dem 20. Februar nur im Bahnhofsbuchhandel oder im Direktbezug, auf den einschlägigen Grosso- und Presseseiten sucht man nach Mac Gamer vergeblich.

Wer macht’s?

Verantwortlich zeichnet sich Wolfgang Meck – zwischen 2002 und 2006 hat er bereits das gedruckte Retro Magazin herausgegeben. Zusätzlich beteiligt sich Enno Conners (bekannt durch GO64 und Retro) als Herausgeber.

 

Was ist drin?

News, Games, Tests und Retro werden als Themen versprochen – dass man davon allerdings nicht allzu geliefert bekommt, sieht man bereits, bevor man das Heft in die Hand nimmt. Für seine € 3,95 bekommt man gerade einmal 20 Seiten geliefert, weswegen auch schon fast gesamte Inhaltsverzeichnis auf dem Cover Platz findet.

Für die Retrofreunde gibt es ein Wiedersehen mit Tikwas Space-Rat-Comic (S. 2) und Maskottchen „Ziggy“ darf auch gleich für den Award herhalten. Auf den Seiten 4-5 folgt der obligatorische Newsteil mit Nachrichten, wie MS-Dos-Games jetzt im Browser spielen.

Danach folgt der Testteil, in dem eine Hand voll aktuellere Spiele (u.a. Football Manager 2015, Civilization Beyond Earth) vorgestellt werden. Gerade bei den Einseitern stören die nichtssagenden Einstiegsbilder, weitere Bilder, die mehr vom Spiel vermitteln gibt es leider nicht. Die Texte sind allenfalls Standardkost und die berühmte Phrase „Anhänger von XYZ können bedenkenlos zugreifen“ darf natürlich auch nicht fehlen.

Der zweite Teil der Testrubrik besteht aus einem Remake (Castle of Illusion), einer Neuauflage (Superfrog HD)… und einem C64-Spiel (Powerglove), welches sich auf dem Mac zocken lässt.

Auf Seite 17 wird dann schon analog und ohne Mac gespielt (Slotter, Tipp-Kick) und auf Seite 18 und 19 gibt es ein Retro Games-Lexikon von Christian Wirsing „Autor des ‚Großen Lexikons der Computerspiele’“ – dann ist das Heft auch schon wieder vorbei.

 

Wie gefällt’s?

Schwierige Frage, ehrliche Meinung: Mich hat’s nicht angesprochen, dafür bietet das Heft einfach viel zu wenig Inhalt. Für umsonst wären 20 gedruckten Seiten okay, bei einem Preis von € 3,95 muss schon ein wenig Mehrwert geboten werden. Das tun ein Tikwa-Comic, einige Newsschnipsel und eine sehr kleine Testauswahl eben nicht. So bekommt man tatsächlich den im Editorial erwähnten Eindruck, mit einem Mac könne man nicht spielen. Heft #2 soll am 22. Mai 2015 erscheinen, bis dahin gibt es eine Menge zu tun.

P.S.
Egal wie oft ihr „Deutschland erstes Spielemagazin für den Mac“ schreibt – für diesen Titel seid ihr ein paar Jahre zu spät dran. Falke Medias „Mac Games“ erschien bereits am 5.12.2006. Sorry Jungs.

 

Daten und Fakten:

Start: 20. Februar 2015
Erstausgabe: 01/2015
Verlag: mc-arts Einzelfirma/CSW-Verlag
Segment: Mac-Spielemagazin
Erscheinungsweise: vierteljährlich
Copy-Preis: € 3,95
Ausstattung: 20 Seiten
Herausgeber: Wolfgang Meck, Enno Conners
Druckauflage: k.A.
Webseite: Mac Gamer
Facebook: MacGamerMagazin

IVW-Zahlen IV/2014 – Nicht schön, aber rot

Wie gewohnt, gibt es an dieser Stelle die neuen IVW-Zahlen. Die PC Games meldet wieder und der Verlust ist verdammt bitter – der Mitbewerber GameStar verkauft inzwischen mehr als doppelt so viele Hefte. Leider ist es Computec bislang nicht gelungen den Fall abzubremsen. Keine Zahlen gibt es für die Xbox Games – dafür hat die Verlagspräsentation von Computec gleich frische Zahlen parat.

Nachtrag:
Xbox Games ist zum 31.12.14 aus der IVW ausgetreten, folglich gibt es künftig nur noch Verlagsangaben.

IV/2014 (im Vergleich mit IV/2013)
Computer Bild Spiele: 86.197
(-15,35%/-15.628 Exemplare)

Game Master: 15.783
(-5,32%/-886 Exemplare)

GamePro: 16.557
(-13,08%/-2.492 Exemplare)

GameStar: 70.457
(-2,26%/-1.630 Exemplare)

Games Aktuell: 20.179
(-16,75%/-4.060 Exemplare)

PC Games: 31.901
(-34,31%/-16.664 Exemplare)

PC Games Hardware: 30.677
(-7,45%/-2.471 Exemplare)

play4: 22.160
(-10,12%/-2.496 Exemplare)

Xbox Games: Meldung nicht eingetroffen
(Verlagsangabe 14.600)

Wer positive Vorzeichen will oder nur auf geringe Verluste steht, darf den Vergleich mit dem Vorquartal heranziehen:

IV/2014 (im Vergleich mit III/2014)
Computer Bild Spiele: 86.197
(-2,12%/-1.863 Exemplare)

Game Master: 15.783
(-23,09%/-4.739 Exemplare)

GamePro: 16.557
(-0,4%/-66 Exemplare)

GameStar: 70.457
(+3,86%/+2.618 Exemplare)

Games Aktuell: 20.179
(-8,59%/-1.896 Exemplare)

PC Games: 31.901
(kein Vergleich möglich)

PC Games Hardware: 30.677
(-0,76%/-235 Exemplare)

play4: 22.160
(+7,28%/+1.503 Exemplare)

Xbox Games: Meldung nicht eingetroffen
(kein Vergleich möglich)

Quelle: IVW.eu (die neue Webseite ist ein absolutes Usability- und Performanceverbrechen)

Life- und Nekrolog Spielehefte 2014

2014 ist fast vorbei und richtig große Knaller im positiven, wie auch im negativen Sinne sind ausgeblieben. So wurde dieses Jahr immerhin mit Robot ein neues, regelmäßig erscheinendes Spielemagazin für Kinder auf den Markt gebracht und mit 5! Games ein Special für die gleiche Zielgruppe. Verluste gibt es nur einen zu beklagen, dieser ist mit dem ehemaligen Live-Emotion-Heft PlayBlu natürlich besonders traurig. Lieber Benjamin, ich will euch nächstes Jahr nicht wieder an dieser Stelle sehen!

 

Lifelog 2014

 

5! Games

5! Games #1Chefredakteur: Simon Peter
Verlag: Blue Ocean Entertainment AG
Preis: € 3,99
Ausstattung: 36 Seiten + diverse Beilagen
Erscheinungsweise: sporadisch
Erstausgabe: 01/2014 (06.11.2014)
Ausgaben derzeit: #1
Webseite

Robot

Robot 01/2014Chefredakteur: Pär Villner
Verlag: Reset Media AB
Preis: € 3,90
Ausstattung: 52 Seiten
Erscheinungsweise: 10x jährlich
Erstausgabe: 01/2014 (28.11.2014)
Ausgaben derzeit: #1

Nekrolog 2014

 

PlayBlu

PlayBlu 11+12/2014Readaktionsleiter: Benjamin Kegel
Verlag: Computec Media GmbH
Preis: € 3,99
Ausstattung: 108 Seiten inkl. Poster
Erscheinungsweise: zweimonatlich
Erstausgabe: 01/2009 (19.11.2008)
Finalausgabe: 11+12/2014 (29.10.2014)
Ausgaben gesamt: #37
Webseite

 

PlayBlu Abschied

 

Nachzügler:

Bereits am 20.11.13 erschien die letzte Ausgabe der Chip PowerPlay

 

Was sonst noch passierte:

M! Games kostet seit Ausgabe 12/2014 statt € 4,50 nun € 4,90 +++ Computec ist seit dem 1.1.2014 wieder eine GmbH +++ GameStar hatte zwei Chefredakteurswechsel +++ GameStar hat mit Ausgabe 11/2014 die Inlays für die CD-Hülle geopfert, im Gegenzug aber besseres Papier bekommen +++ Von Game Master ist das Jahresrückblicks-Sonderheft nicht erschienen – für 2015 sind keine Sonderhefte mehr angekündigt +++ Computec hat die Linuxhefte der Medialinx AG übernommen +++ Der EVT von Buffed wurde dauerhaft um 2 Wochen nach hinten geschoben +++ die Redaktionen von PCG Mmore und Buffed machen nun gemeinsame Sache +++ PC Games MMore wird ab Ausgabe 01/2015 die Leser „ihrzen“ +++ Die digitale Ausgabe der EDGE wurde wieder eingestellt +++ 2014 sind 5 der 8 geplanten Level 1-Ausgaben erschienen +++ Petra Fröhlich hat Computec im Dezember verlassen +++ play3 wurde in play4 umbenennt +++ Die Heftvariante PC Games Extra-Klasse wurde mit Ausgabe 7/14 eingestellt +++ PC Games DVD wurde mit Ausgabe 02/2014 eingestellt +++ Seit 03/2014 ist PC Games Extended die normale Ausgabe, jedoch nur noch mit 16 statt 32 Extraseiten. Der Preis sank von € 6,99 auf € 5,99 und liegt nun bei € 6,50 +++ Computer Bild Spiele hat in der Silber-Version nur noch eine Online-DVD

UK: Imagine Publishing nahm alle ihre Spielehefte aus der ABC +++ play und X-One liegt seit Dezember keine DVD mehr bei +++ One Gamer wurde im Juni zu Gamer umbenannt und war von nun an ein Multiformat-Heft. Im September wurde die gedruckte Ausgabe eingestellt +++ In Oktober erschien die letzte Ausgabe des britischen Official Nintendo Magazin +++ Seit Juni erscheint die britische Ausgabe von Robot +++ Seit Oktober erscheint das Kinderspieleheft 110% Gaming +++ Future Publishing lässt die Marke CVG (Computer and Video Games), die zuletzt nur noch online erschien, im Februar 2015 nach rund 33 Jahren sterben

 

Sonderhefte 2014:

Buffed Extra: 01/2014 Alle Online-Hits 2014, 02/2014 The Elder Scrolls Online, 03/2014 WoW World of Draenor

Computer Bild Spiele: 02/2014 Spielspaß für die ganze Familie, 01/2014 The Elder Scrolls Online, 01/2014 20 Top/100 Gratisspiele, 01/2015 Disney Infinity, 01/2015 Spielspaß für die ganze Familie

Game Master: 01/2014 Tipps & Tricks

Games Aktuell Guide: 02/2014 Games History

GameStar Black Editon: 02/2014 The Elder Scrolls Online, 03/2014 World of Tanks

GameStar Moba: 02/2015 DOTA2

GameStar MMO: 01/2015 WoW: World of Draenor

GameStar Simulator Welt: 04/2014 Landwirtschaftssimulartor 15

play3: 01/2014 PlayStation 4

PC Games Extra: 01/2014 Klassenbuch Elder Scrolls Online, 02/2014 WoW – Die Garnison

PC Games Guide: 02/2014 der ultimative Guide für Minecraft, 03/2014 der ultimative Guide für Minecraft

PC Games Tipps & Tricks: 01/2014 Heartstone

Xbox Games: 01/2014 Xbox One

Neu im Handel: 5! Games

Im „Wachstumssegment“ der Kinderhefte (Bravo Screenfun, K-Club, FOR, Kids Zone, Neox, Mega Hiro) gibt es seit einiger Zeit mit „5!“ einen noch am Markt befindlichen Mitspieler aus dem Hause „Blue Ocean“. Dieser hat mit „5! Games“ Anfang November eine Sonderheftreihe spendiert bekommen, Magaziniac hat sich das Ergebnis angesehen.

5! Games ist ein ganz klassischen Kinder-Magazin mit einer anvisierten Zielgruppe von 5-10jährigen Jungen und genau so ist es aufgebaut. Für € 3,99 bekommt man eine Plastiktüte mit einem Star War Rebels-Stickeralbum, einer Star War Rebels-Stickertüte, zwei Disney Infinity-Bonusmünzen und einer Lego Chima Online Touchcard. Ein Heft mit 36 Seiten befindet sich natürlich auch noch mit im Beutel.

 

Heftinhalt:

5! Games #1Auf den Teils in nicht optimaler Druckqualität bedruckten Seiten lässt sich folgender Inhalt finden: Ein Inhaltsverzeichnis, eine Doppelseite News, die Vorstellung der Star Wars Rebels-Figuren, 5 Tests zur Star Wars iOS-Spielen mit nahezu unlesbar kleiner Endwertung (10er-System im Tacho-Design mit rund 1mm hohen Wertungszahlen), die Vorstellung des neusten Smash Brothers, 5 Tipps für Pokemon Y, 5 Figuren aus Skylanders Trap Team im Kultcheck, die Marvelhelden in Disney Infinity 2.0, zwei Doppelseiten mit Postern, noch mal Skylanders, drei drittelseitige Spieletests ohne Wertung, eine Doppelseite Legospiele, eine Seite Pikachu, eine Seite Heftzeugnis mit Gewinnspiel, eine Doppelseite welche Spiele man sich zu Weihnachten wünschen könnte und zu guter letzt eine Seite mit drei schlechten Witzen, dem Impressum und Werbung fürs Hauptheft. Außerdem zwischen den Inhaltsseiten verteilt: drei Seiten mit Eigenwerbung.

 

Meinung:

Die Texte dürften die kürzesten sein, die sich am Markt finden lassen. Sowohl im Vergleich mit „Game Master“ als auch mit „Robot“ zieht „5! Games“ hier klar den kürzeren. Als mittlerweile 26jähriger den Inhalt eines Kinderheftes zu beurteilen ist natürlich auch ein wenig witzlos – gehe ich allerdings 16 Jahre zurück in meiner Magazingeschichte, habe ich in dem Alter bei meinem Nachbarn mit „Bravo Screenfun“ und „Word of PlayStation“ allerdings vollwertige Spielemagazine gelesen, die für einen deutlich geringeren Preis deutlich mehr Inhalt geboten haben – nicht nur auf die pure Seitenzahl bezogen.

Die Optik ist quietschbunt und passt zum Heft. Bei der Wahl von Logo-, Cover- und Headlineschrift teilt der Layouter meinen Geschmack – es handelt sich dabei um eine Schrift namens Crillee, die CyPress für das letzte Layout der „fun generation“ nutze und ebenfalls das Magaziniac-Logo ziert.

 

Daten und Fakten:

Start: 06. November 2014
Erstausgabe: 01/2014
Verlag: Blue Ocean Entertainment AG
Segment: Kinder-Multiformat-Magazin
Erscheinungsweise: sporadisch
Copy-Preis: € 3,99
Ausstattung: 36 Seiten + diverse Beilagen
Chefredakteur: Simon Peter
Druckauflage: 80.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Webseite: 5! Games

Neu im Handel: Robot

Robot 01/2014Es geschehen noch Zeichen und Wunder oder so ähnlich. Schlecht durfte jedenfalls der geneigte Leser nicht staunen, als er am 28. November 2014 am Kiosk zu den Spieleheften schaute und dort ein neues Magazin erblicken durfte. Das gute Stück trägt den Namen „Robot“ und soll uns zukünftig jeden Monat beglücken. Allzu viel erwarten sollte der erwachsene Leser allerdings nicht, denn das Heft hält, was der Titel verspricht: Es ist ein Spielemagazin für die ganz junge Zielgruppe. Plastikspielzeug als Beilagen gibt es nicht, dafür bekommt man für seine € 3,90 ein paar Seiten mehr, nämlich ganze 52. Diese sind immerhin komplett werbefrei. Der Umschlag ist dick und mit UV-Lack veredelt, die Papierqualität ist deutlich besser als von den gewöhnlichen Spielemagazinen – Weiß ist keine gräuliche Pampe und die Farben kommen auch frisch und knallig zur Geltung. So lassen sich auch kleine Texte gut lesen und die weiße Schrift vermatscht nicht.

Ganz taufrisch ist Robot allerdings nicht – der hierzulande wenig bekannte Verlag Reset Media gibt die Zeitschrift bereits seit 2010 in Schweden und seit Juni ’14 auch in England heraus. Robot ist demnach ein übersetztes Heft. Kristian Metzger (ehemals Herausgeber der [ple:] und Chefredakteur von Eurogamer.de) und Maxi Lange zeichnen sich für die Lokalisierung verantwortlich. Vom ziemlich verhunzten Editorial und kleinen Inkonsistenzen bei der Leseranrede abgesehen ist ihnen das ganz gut gelungen.

 

Inhalt

Los geht’s mit einem achtseitigen Minecraft-Artikel. Dieser enthält Tipps zum Umgang mit Pferden, Verteidigungsstrategien gegen Monster, Infos zu Verzauberungen, sowie einige Infos zu verfügbaren Mods und Neuerungen von Patch 1.8. Redakteure hat das Heft direkt nicht, diese verstecken sich hinter Manga-Charakteren – und haben selbstverständliche ihre Doppelseite mit einem wilden Abenteuer. Anschließend folgt eine Doppelseite mit „Neuigkeiten“, wie dem Verkauft von Minecraft an Microsoft.

Nach einer weiteren Doppelseite Einstieg folgt das Herzstück eines jeden Spieleheftes, der Testteil. Zielgruppengerecht gibt es keine Fließtexte, sondern nur einzelne Kästchen, die mit Text gefüllt sind. Die Testlänge variiert von maximal 4 Seiten für Super Smash Brothers 3DS hin zu Halbseitern, wie bspw. Sims 4. Bei den großen Tests werden zusätzlich zur Endwertung noch Aussehen, Sound, Steuerung und Langzeitmotivation einzeln in Prozent bewertet, Kurztests enthalten nur eine kurze Spielbeschreibung, Redakteursfazit und die Endwertung.

In die Mitte des Heftes ist das obligatorische Doppelposter eingeheftet. Der nächste nach dem Testteil folgende Schwerpunkt sind die neuen Skylanders-Figuren „Traps Masters“. Was dann folgt, hat man schon lange nicht mehr in Spieleheften gesehen, einen kurzen Tipps-Teil mit Hotline. Du kommst nicht weiter? Mail uns deine Frage… Mittlerweile sind wir schon auf Seite 40 angekommen und dürfen uns über ein paar Cosplay-Bilder nebst Interview freuen. Auf den letzten Seiten des Heftes werden nun noch die auf dem Cover angepriesenen Handy- und Tabletspiele abgefrühstückt, zur Bewertung darf ein 5er-System ran, bevor eine noch eine Doppelseite zu den neusten Pokémon-Spielen folgt.

Nun hat man es endlich geschafft, lässt sich noch erklären, dass Nintendos Virtual Boy sich nicht durchgesetzt hat, weil a) die 3D-Technologie damals noch neu und Fremd war und b) nur wenige gute Spiele gemacht wurden. Ah ja. Nachschlag mit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir als Titelstory soll es dann am 23. Dezember geben.

 

Fazit:

Recht hübsch aufgemachtes Spieleheft für Kinder – ich wüsste allerdings nicht, wer das Heft kaufen sollte. Titel wie Kids Gamer oder FOR sind sicher nicht wegen ihrer großen Kioskerfolge verschwunden und auch Paninis Game Master hat mit massiven Auflagenverlusten zu kämpfen. Wer mag auf einen kompletten Jahrgang 2015 mit 10 Ausgaben wetten? ;-)

 

Daten und Fakten:

Start: 28. November 2014
Erstausgabe: 01/2014
Verlag: Reset Media AB
Segment: Kinder-Multiformat-Magazin
Erscheinungsweise: 10x jährlich
Copy-Preis: € 3,90
Ausstattung: 52 Seiten
Chefredakteur: Pär Villner
Druckauflage: k.A.
Webseite: robotmagazin.de (derzeit nur für Mailkontakt eingerichtet)

IVW-Zahlen III/2014 – Schönrechnen

Es gibt wieder frische IVW-Zahlen und im Vergleich zum Vorjahr ist es grausam wie immer. XBG läuft leider langsam gefühlt unter ferner liefen und von der PC Games gibt es aktuell gar keine Zahlen. Damit alles nicht ganz so schlimm ausschaut, gibt es anschließend noch einen Vergleich mit dem Vorquartal. Da ist dann doch der ein oder andere Lichtblick versteckt.

Vergleich III/2013 mit III/2014
Computer Bild Spiele: 88.060
(-34,71%/-46.811 Exemplare)

Game Master: 20.522
(-15,9%/-3.881 Exemplare)

GamePro: 16.623
(-10,65%/-1.981 Exemplare)

GameStar: 67.839
(-17,84%/-14.728 Exemplare)

Games Aktuell: 22.075
(-9,47%/-2.309 Exemplare)

PC Games: Meldung nicht eingetroffen
/

PC Games Hardware: 30.912
(-7,99%/-2.2684 Exemplare)

play4: 20.657
(-25,09%/-6.918 Exemplare)

Xbox Games: 5.980
(-39,75%/-3.945 Exemplare)

Vergleich II/2014 mit III/2014
Computer Bild Spiele: 88.060
(+0,43%/+381 Exemplare)

Game Master: 20.522
(+49,23/+6.770 Exemplare)

GamePro: 16.623
(+5,62%/+885 Exemplare)

GameStar: 67.839
(-1,11%/-761 Exemplare)

Games Aktuell: 22.075
(+21,68/+3.933 Exemplare)

PC Games: Meldung nicht eingetroffen
/

PC Games Hardware: 30.912
(+1,56%/+476 Exemplare)

play4: 20.657
(+1,59%/+324 Exemplare)

Xbox Games: 5.980
(-28,71%/-2.408 Exemplare)

Quelle: ivw.eu

PlayBlu hat ausgespielt

Computec stellt offenbar ihr zweimonatliches PlayStation-Magazin „PlayBlu“ ein. Bereits Ende September gab es die ersten Anzeichen dafür, als das Magazin in der Unternehmenspräsentation IV/2014 nicht mehr auftauchte und auch von der Verlagswebseite entfernt wurde. In der Zählung der von Computec herausgegebenen Publikationen ist es ebenfalls nicht mehr enthalten. Inzwischen sind auch die Jahresabos verschwunden, lediglich die Heftnachbestellung ist im Computec-Webshop verblieben.

Zur Zukunft des Heftes wollte man sich auf Nachfrage gegenüber Magaziniac nicht äußern.

Ursprünglich wurde das Magazin Ende 2008 vom Live Emotion Verlag herausgegeben, wurde jedoch zusammen mit dem Schwestermagazin XBG im April 2012 von Computec übernommen, nach dem Live Emotion ihren Geschäftsbetrieb einstellte.

IVW-Zahlen II/2014 – Von Tälern und Talsohlen

Frisch erschienen und grausam wie immer, die neuen IVW-Zahlen. Durch die Bank gibt es im Vergleich zum Vorjahr rote Vorzeichen, die sich in ihrer Intensität allerdings stark unterscheiden. So gehört z.B. die GamePro mit einem Verlust von nur 4% zu den „Gewinnern“, ebenso wie PC Games Hardware und play4 mit 11 bzw. 12% Verlust. Bluten müssen hingegen die Computer Bild Spiele, die fast 1/3 ihrer Verkäufe einbüßt, genauso wie Games Aktuell und PC Games, die jeweils 1/4 ihrer Verkäufe verlieren. Letztere trifft es besonders hart, denn inzwischen hat die GameStar mehr Abonnenten (40.550) als die PC Games Gesamtverkäufe (40.229) meldet. Zu beachten ist allerdings, dass von der PCG im Gegensatz zur GS keine E-Paper-Verkäufe ausgewiesen werden.

Computer Bild Spiele: 87.679
(-30,31%/-38.138 Exemplare)

Game Master: 13.752
(-39,98%/-9.160 Exemplare)

GamePro: 15.738
(-3.97%/-651 Exemplare)

GameStar: 68.600
(-15,71%/-12.784 Exemplare)

Games Aktuell: 18.142
(-24,24%/-5.806 Exemplare)

PC Games: 40.229
(-26,13%/-14.229 Exemplare)

PC Games Hardware: 30.436
(-11,37%/-3.906 Exemplare)

play4: 20.333
(-12,28%/-2.846 Exemplare)

Xbox Games: 8.388
(-25,43%/-2.861 Exemplare)

Quelle: ivw.eu

Geringfügig anders schauen die Zahlen hingegen aus, wenn man sie mit dem Vorquartal vergleicht. So verliert Paninis Game Master nur 16 statt 40% ihrer Käufer, die GameStar kann um ein halbes Prozent zulegen. Der Rest verliert im Schnitt 10%. Bei der Xbox Games wird aus dem Minus von 25% ein Plus von 25% – vom Rekordtief aus dem ersten Quartal konnte man sich glücklicherweise wieder erholen.

An dieser Stelle sei noch erwähnt, dass die PC Games sich von ihrer Variante “Extra-Klasse” trennt. Nummer 7/14 der Bundles Magazin und World of Warcraft-Klassenbuch soll die vorerst letzte sein.