Archiv für ‘Spielehefte’ Kategorie

Neu im Handel: 5! Games

Im „Wachstumssegment“ der Kinderhefte (Bravo Screenfun, K-Club, FOR, Kids Zone, Neox, Mega Hiro) gibt es seit einiger Zeit mit „5!“ einen noch am Markt befindlichen Mitspieler aus dem Hause „Blue Ocean“. Dieser hat mit „5! Games“ Anfang November eine Sonderheftreihe spendiert bekommen, Magaziniac hat sich das Ergebnis angesehen.

5! Games ist ein ganz klassischen Kinder-Magazin mit einer anvisierten Zielgruppe von 5-10jährigen Jungen und genau so ist es aufgebaut. Für € 3,99 bekommt man eine Plastiktüte mit einem Star War Rebels-Stickeralbum, einer Star War Rebels-Stickertüte, zwei Disney Infinity-Bonusmünzen und einer Lego Chima Online Touchcard. Ein Heft mit 36 Seiten befindet sich natürlich auch noch mit im Beutel.

 

Heftinhalt:

5! Games #1Auf den Teils in nicht optimaler Druckqualität bedruckten Seiten lässt sich folgender Inhalt finden: Ein Inhaltsverzeichnis, eine Doppelseite News, die Vorstellung der Star Wars Rebels-Figuren, 5 Tests zur Star Wars iOS-Spielen mit nahezu unlesbar kleiner Endwertung (10er-System im Tacho-Design mit rund 1mm hohen Wertungszahlen), die Vorstellung des neusten Smash Brothers, 5 Tipps für Pokemon Y, 5 Figuren aus Skylanders Trap Team im Kultcheck, die Marvelhelden in Disney Infinity 2.0, zwei Doppelseiten mit Postern, noch mal Skylanders, drei drittelseitige Spieletests ohne Wertung, eine Doppelseite Legospiele, eine Seite Pikachu, eine Seite Heftzeugnis mit Gewinnspiel, eine Doppelseite welche Spiele man sich zu Weihnachten wünschen könnte und zu guter letzt eine Seite mit drei schlechten Witzen, dem Impressum und Werbung fürs Hauptheft. Außerdem zwischen den Inhaltsseiten verteilt: drei Seiten mit Eigenwerbung.

 

Meinung:

Die Texte dürften die kürzesten sein, die sich am Markt finden lassen. Sowohl im Vergleich mit „Game Master“ als auch mit „Robot“ zieht „5! Games“ hier klar den kürzeren. Als mittlerweile 26jähriger den Inhalt eines Kinderheftes zu beurteilen ist natürlich auch ein wenig witzlos – gehe ich allerdings 16 Jahre zurück in meiner Magazingeschichte, habe ich in dem Alter bei meinem Nachbarn mit „Bravo Screenfun“ und „Word of PlayStation“ allerdings vollwertige Spielemagazine gelesen, die für einen deutlich geringeren Preis deutlich mehr Inhalt geboten haben – nicht nur auf die pure Seitenzahl bezogen.

Die Optik ist quietschbunt und passt zum Heft. Bei der Wahl von Logo-, Cover- und Headlineschrift teilt der Layouter meinen Geschmack – es handelt sich dabei um eine Schrift namens Crillee, die CyPress für das letzte Layout der „fun generation“ nutze und ebenfalls das Magaziniac-Logo ziert.

 

Daten und Fakten:

Start: 06. November 2014
Erstausgabe: 01/2014
Verlag: Blue Ocean Entertainment AG
Segment: Kinder-Multiformat-Magazin
Erscheinungsweise: sporadisch
Copy-Preis: € 3,99
Ausstattung: 36 Seiten + diverse Beilagen
Chefredakteur: Simon Peter
Druckauflage: 80.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Webseite: 5! Games

Neu im Handel: Robot

Robot 01/2014Es geschehen noch Zeichen und Wunder oder so ähnlich. Schlecht durfte jedenfalls der geneigte Leser nicht staunen, als er am 28. November 2014 am Kiosk zu den Spieleheften schaute und dort ein neues Magazin erblicken durfte. Das gute Stück trägt den Namen „Robot“ und soll uns zukünftig jeden Monat beglücken. Allzu viel erwarten sollte der erwachsene Leser allerdings nicht, denn das Heft hält, was der Titel verspricht: Es ist ein Spielemagazin für die ganz junge Zielgruppe. Plastikspielzeug als Beilagen gibt es nicht, dafür bekommt man für seine € 3,90 ein paar Seiten mehr, nämlich ganze 52. Diese sind immerhin komplett werbefrei. Der Umschlag ist dick und mit UV-Lack veredelt, die Papierqualität ist deutlich besser als von den gewöhnlichen Spielemagazinen – Weiß ist keine gräuliche Pampe und die Farben kommen auch frisch und knallig zur Geltung. So lassen sich auch kleine Texte gut lesen und die weiße Schrift vermatscht nicht.

Ganz taufrisch ist Robot allerdings nicht – der hierzulande wenig bekannte Verlag Reset Media gibt die Zeitschrift bereits seit 2010 in Schweden und seit Juni ’14 auch in England heraus. Robot ist demnach ein übersetztes Heft. Kristian Metzger (ehemals Herausgeber der [ple:] und Chefredakteur von Eurogamer.de) und Maxi Lange zeichnen sich für die Lokalisierung verantwortlich. Vom ziemlich verhunzten Editorial und kleinen Inkonsistenzen bei der Leseranrede abgesehen ist ihnen das ganz gut gelungen.

 

Inhalt

Los geht’s mit einem achtseitigen Minecraft-Artikel. Dieser enthält Tipps zum Umgang mit Pferden, Verteidigungsstrategien gegen Monster, Infos zu Verzauberungen, sowie einige Infos zu verfügbaren Mods und Neuerungen von Patch 1.8. Redakteure hat das Heft direkt nicht, diese verstecken sich hinter Manga-Charakteren – und haben selbstverständliche ihre Doppelseite mit einem wilden Abenteuer. Anschließend folgt eine Doppelseite mit „Neuigkeiten“, wie dem Verkauft von Minecraft an Microsoft.

Nach einer weiteren Doppelseite Einstieg folgt das Herzstück eines jeden Spieleheftes, der Testteil. Zielgruppengerecht gibt es keine Fließtexte, sondern nur einzelne Kästchen, die mit Text gefüllt sind. Die Testlänge variiert von maximal 4 Seiten für Super Smash Brothers 3DS hin zu Halbseitern, wie bspw. Sims 4. Bei den großen Tests werden zusätzlich zur Endwertung noch Aussehen, Sound, Steuerung und Langzeitmotivation einzeln in Prozent bewertet, Kurztests enthalten nur eine kurze Spielbeschreibung, Redakteursfazit und die Endwertung.

In die Mitte des Heftes ist das obligatorische Doppelposter eingeheftet. Der nächste nach dem Testteil folgende Schwerpunkt sind die neuen Skylanders-Figuren „Traps Masters“. Was dann folgt, hat man schon lange nicht mehr in Spieleheften gesehen, einen kurzen Tipps-Teil mit Hotline. Du kommst nicht weiter? Mail uns deine Frage… Mittlerweile sind wir schon auf Seite 40 angekommen und dürfen uns über ein paar Cosplay-Bilder nebst Interview freuen. Auf den letzten Seiten des Heftes werden nun noch die auf dem Cover angepriesenen Handy- und Tabletspiele abgefrühstückt, zur Bewertung darf ein 5er-System ran, bevor eine noch eine Doppelseite zu den neusten Pokémon-Spielen folgt.

Nun hat man es endlich geschafft, lässt sich noch erklären, dass Nintendos Virtual Boy sich nicht durchgesetzt hat, weil a) die 3D-Technologie damals noch neu und Fremd war und b) nur wenige gute Spiele gemacht wurden. Ah ja. Nachschlag mit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir als Titelstory soll es dann am 23. Dezember geben.

 

Fazit:

Recht hübsch aufgemachtes Spieleheft für Kinder – ich wüsste allerdings nicht, wer das Heft kaufen sollte. Titel wie Kids Gamer oder FOR sind sicher nicht wegen ihrer großen Kioskerfolge verschwunden und auch Paninis Game Master hat mit massiven Auflagenverlusten zu kämpfen. Wer mag auf einen kompletten Jahrgang 2015 mit 10 Ausgaben wetten? ;-)

 

Daten und Fakten:

Start: 28. November 2014
Erstausgabe: 01/2014
Verlag: Reset Media AB
Segment: Kinder-Multiformat-Magazin
Erscheinungsweise: 10x jährlich
Copy-Preis: € 3,90
Ausstattung: 52 Seiten
Chefredakteur: Pär Villner
Druckauflage: k.A.
Webseite: robotmagazin.de (derzeit nur für Mailkontakt eingerichtet)

IVW-Zahlen III/2014 – Schönrechnen

Es gibt wieder frische IVW-Zahlen und im Vergleich zum Vorjahr ist es grausam wie immer. XBG läuft leider langsam gefühlt unter ferner liefen und von der PC Games gibt es aktuell gar keine Zahlen. Damit alles nicht ganz so schlimm ausschaut, gibt es anschließend noch einen Vergleich mit dem Vorquartal. Da ist dann doch der ein oder andere Lichtblick versteckt.

Vergleich III/2013 mit III/2014
Computer Bild Spiele: 88.060
(-34,71%/-46.811 Exemplare)

Game Master: 20.522
(-15,9%/-3.881 Exemplare)

GamePro: 16.623
(-10,65%/-1.981 Exemplare)

GameStar: 67.839
(-17,84%/-14.728 Exemplare)

Games Aktuell: 22.075
(-9,47%/-2.309 Exemplare)

PC Games: Meldung nicht eingetroffen
/

PC Games Hardware: 30.912
(-7,99%/-2.2684 Exemplare)

play4: 20.657
(-25,09%/-6.918 Exemplare)

Xbox Games: 5.980
(-39,75%/-3.945 Exemplare)

Vergleich II/2014 mit III/2014
Computer Bild Spiele: 88.060
(+0,43%/+381 Exemplare)

Game Master: 20.522
(+49,23/+6.770 Exemplare)

GamePro: 16.623
(+5,62%/+885 Exemplare)

GameStar: 67.839
(-1,11%/-761 Exemplare)

Games Aktuell: 22.075
(+21,68/+3.933 Exemplare)

PC Games: Meldung nicht eingetroffen
/

PC Games Hardware: 30.912
(+1,56%/+476 Exemplare)

play4: 20.657
(+1,59%/+324 Exemplare)

Xbox Games: 5.980
(-28,71%/-2.408 Exemplare)

Quelle: ivw.eu

PlayBlu hat ausgespielt

Computec stellt offenbar ihr zweimonatliches PlayStation-Magazin „PlayBlu“ ein. Bereits Ende September gab es die ersten Anzeichen dafür, als das Magazin in der Unternehmenspräsentation IV/2014 nicht mehr auftauchte und auch von der Verlagswebseite entfernt wurde. In der Zählung der von Computec herausgegebenen Publikationen ist es ebenfalls nicht mehr enthalten. Inzwischen sind auch die Jahresabos verschwunden, lediglich die Heftnachbestellung ist im Computec-Webshop verblieben.

Zur Zukunft des Heftes wollte man sich auf Nachfrage gegenüber Magaziniac nicht äußern.

Ursprünglich wurde das Magazin Ende 2008 vom Live Emotion Verlag herausgegeben, wurde jedoch zusammen mit dem Schwestermagazin XBG im April 2012 von Computec übernommen, nach dem Live Emotion ihren Geschäftsbetrieb einstellte.

IVW-Zahlen II/2014 – Von Tälern und Talsohlen

Frisch erschienen und grausam wie immer, die neuen IVW-Zahlen. Durch die Bank gibt es im Vergleich zum Vorjahr rote Vorzeichen, die sich in ihrer Intensität allerdings stark unterscheiden. So gehört z.B. die GamePro mit einem Verlust von nur 4% zu den „Gewinnern“, ebenso wie PC Games Hardware und play4 mit 11 bzw. 12% Verlust. Bluten müssen hingegen die Computer Bild Spiele, die fast 1/3 ihrer Verkäufe einbüßt, genauso wie Games Aktuell und PC Games, die jeweils 1/4 ihrer Verkäufe verlieren. Letztere trifft es besonders hart, denn inzwischen hat die GameStar mehr Abonnenten (40.550) als die PC Games Gesamtverkäufe (40.229) meldet. Zu beachten ist allerdings, dass von der PCG im Gegensatz zur GS keine E-Paper-Verkäufe ausgewiesen werden.

Computer Bild Spiele: 87.679
(-30,31%/-38.138 Exemplare)

Game Master: 13.752
(-39,98%/-9.160 Exemplare)

GamePro: 15.738
(-3.97%/-651 Exemplare)

GameStar: 68.600
(-15,71%/-12.784 Exemplare)

Games Aktuell: 18.142
(-24,24%/-5.806 Exemplare)

PC Games: 40.229
(-26,13%/-14.229 Exemplare)

PC Games Hardware: 30.436
(-11,37%/-3.906 Exemplare)

play4: 20.333
(-12,28%/-2.846 Exemplare)

Xbox Games: 8.388
(-25,43%/-2.861 Exemplare)

Quelle: ivw.eu

Geringfügig anders schauen die Zahlen hingegen aus, wenn man sie mit dem Vorquartal vergleicht. So verliert Paninis Game Master nur 16 statt 40% ihrer Käufer, die GameStar kann um ein halbes Prozent zulegen. Der Rest verliert im Schnitt 10%. Bei der Xbox Games wird aus dem Minus von 25% ein Plus von 25% – vom Rekordtief aus dem ersten Quartal konnte man sich glücklicherweise wieder erholen.

An dieser Stelle sei noch erwähnt, dass die PC Games sich von ihrer Variante “Extra-Klasse” trennt. Nummer 7/14 der Bundles Magazin und World of Warcraft-Klassenbuch soll die vorerst letzte sein.

IVW-Zahlen I/2014 – Unter ferner liefen

Die Osterfeiertage sind vorbei und somit ist es Zeit für die neuen IVW-Zahlen. Angesichts des Gebotenen kann da schon mal leichte Katerstimmung aufkommen. Erschreckend sind vor allem hierbei die Zahlen der Xbox Games, die mit knapp 6.700 Exemplaren deutlich unter die Marke von 10.000 fällt und damit noch einmal vor Augen führt, warum der Live-Emotion-Verlag auf Dauer mit seiner Print-only-Strategie nicht gewinnen konnte. Die CBS konnte sich zwar vom Allzeittief ein wenig erholen, mit -24% ist man aber weit von einer Glanzleistung entfernt. Das Plus bei der GamePro dürfte einzig und allein auf die Übernahme der 360-Live- und PS3M-Abonnenten zurückzuführen sein, denn am Kiosk geht es auch hier nur abwärts. Interessant ist noch ein Blick auf die Zahlen der beiden PC-Spielehefte: PC Games verliert sowohl am Kiosk als auch im Abo ca. 16% der Käufer und damit gleichmäßig in beiden Kategorien. Bei der GameStar hingegen gibt es große Unterschiede. Hier gehen bloß 10% der Abonnenten verloren, die Kioskauflage sinkt hingegen um heftige 34%.

Computer Bild Spiele: 110.060
(-23,73%/-34.234 Exemplare)

Game Master: 16.397
(-29,26%/-6.783 Exemplare)

GamePro: 17.406
(+1,94%/+331 Exemplare)

GameStar: 68.209
(-20,75%/-17.864 Exemplare)

Games Aktuell: 20.123
(-10,19%/-2.284 Exemplare)

PC Games: 44.087
(-15,91%/-8.339 Exemplare)

PC Games Hardware: 32.972
(-11,46%/-4.266 Exemplare)

play³: 22.545
(-12.56%/-3.238 Exemplare)

Xbox Games: 6.677
(kein Vergleich möglich, Zahlen I/13 nicht eingetroffen)

Quelle: ivw.eu

ABC-Zahlen 2013 – Blick auf die britischen Spielehefte

Was den deutschen Heften ihre IVW ist den britischen Magazinen die ABC. Am Donnerstag kamen die frischen Zahlen fürs abgelaufende Kalenderjahr. Im Gegensatz zu unseren vierteljährlichen Quartalszahlen gibt es bei der ABC zwei Veröffentlichungsrhythmen – halbjährlich und jährlich. Da auch die Hefte aus dem Königreich an massivem Auflagenverlust leiden, sind alle Spielemagazine auf jährliche Verkaufszahlenveröffentlichungen umgestiegen. Im Gegensatz zu ihrem deutschen Pendant kann man bei der ABC nur die jeweils aktuellen Verkaufszahlen eines Heftes einsehen – den Zugriff aufs Archiv lässt sich der Auflagentüv fürstlich entlohnen. Hat man sich nicht die PDF mit den Auflagenlisten gespeichert, hat man demzufolge Pech, wenn man alte Zahlen nachschlagen möchte.
Imagine Publishing weist für seine Konsolen-Magazine keine Digitalverkäufe aus. Wenn bei den Magazinen von Future Publishing vorhanden, werden diese mit „zzgl.“ angegeben. Damit bleibt die Vergleichbarkeit erhalten. Hinzukommt, dass die ABC ihre Auflagenzahlen für 2013 anders kommuniziert – 2012 waren die E-Paper-Verkäufe noch nicht in den Gesamtverkäufen enthalten, inzwischen werden sie mit dazugezählt, die Auflage aber auch noch mal ohne ausgewiesen. Druckauflagen werden nicht kommuniziert.

 

Nintendo-Magazine

Official Nintendo Magazine #105Nachdem Future Publishing den Schwestertitel Nintendo Gamer Im Jahr 2012 platt gemacht hat, sieht die Situation bei den Nintendo-Heften ähnlich aus, wie bei uns in Deutschland. Es gibt nur noch ein Heft, welches sich ausschließlich dem Thema Nintendo widmet und das ist das „Official Nintendo Magazine“ von Future Publishing. Es kostet £ 4,50 und erscheint vierwöchentlich (13x pro Jahr). Obwohl es keinerlei Mitberwerber mehr hat, verliert es weiterhin massiv an Auflage. Ursprünglich startete das Heft bei EMAP im Jahr 1992, wechselte im Jahr 2006 aber zu Future. Mit neuem Namen und Team startete die Nummerierung wieder bei #1.

Verkaufte Auflage Official Nintendo Magazine:
2012: 25.530
2013: 18.743 (-26,6%/-6.878 Exemplare)

 

PlayStation-Magazine

Für die Sony-Konsolen gibt es noch zwei Magazine.

Play #240„Play“ von Imagine Publishing – Europas ältestes PlayStation-Magazin, welches im Oktober 1995 startete und zeitweise mehr als 90.000 Exemplare verkaufte. £ 4,99 werden für das 100-Seiten-Heft veranschlagt. Eine DVD liegt bei, ab und an gibt es auch kleine Büchlein oder Poster beigelegt. Die Verpackung im „Gadget-Bag“ ist jedoch nicht mehr Standard. Mit Ausnahme vom Jahr 2013 (laut ABC) erscheint es vierwöchentlich (13x pro Jahr). Bleibt zu hoffen, dass mit dem PS4-Launch die Auflagenzahlen wieder steigen, wäre schade nach so langer Zeit um das Heft. Als Randinfo: 1998/1999 basierte die deutsche PowerStation auf der Lizenz der Play.

Verkaufte Auflage Play:
2012: 10.065
2013: 7.668 (-23,8%/-2.397 Exemplare)

Playstation Official Magazine UK #94Von Future Publishing kommt „Playstation Official Magazine UK“. Es kostet £ 5,99, die Demo-Blu-ray wurde mit Ausgabe 7/2013 abgeschafft. Stattdessen kommt das Heft im „Gadget-Bag“ dem z. B. Poster, Postkarten oder Schlüsselanhänger beiliegen. Mit dem Heftlaunch 2008 verabschiedete man sich von dem Konzept jede Sony-Konsole mit einem eigenen Heft zu begleiten, so gibt es mit dem PlayStation-4-Start kein eigenes Magazin mehr und die Nummerierung wird fortgesetzt. Aktuell ist demnach Ausgabe 94.

Verkaufte Auflage Playstation Official Magazine UK:
2012: 30.204 // zzgl. 1.320 E-Paper
2013: 27.758 (-9,8%/-2.446 Exemplare) // zzgl. 2.215 E-Paper

 

Xbox-Magazine

Microsofts Xbox wird mit drei Heften beglück.

One Gamer #137Das erste aus dieser Reihe ist „One Gamer“ von Uncooked Media. 2005 erschien er erstmalig unter dem Namen „360 Gamer“. Bis einschließlich 2012 kam es dreiwöchentlich (17x pro Jahr). Inzwischen kostet das Heft£ 3,99, hat 132 Seiten Umfang und kommt vierwöchentlich in den Handel. Im Gegensatz zu den Mitbewerbern gibt es keine beigelegten Extras, die den Heftpreis hochtreiben. Die ABC-Mitgliedschaft wurde beendet, die letzten Zahlen stammen von 2012.

Verkaufte Auflage 360 Gamer:
2012: 9.683

XOne #107Der zweite Xbox-Titel stammt von Imagine Publishing. Das Heft startete 2005 unter dem Namen „X360“. 2012 wurde, wie es so schön heißt, der Schwestertitel „360“ ins Heft intergriert. „XOne“ kostet £ 4,99, kommt im „Gadget-Bag“ und erscheint vierwöchentlich (13x pro Jahr). In Teilen kann einem das Heft bekannt vorkommen, die ersten Ausgaben von Richard Löwensteins 360 Live aus den Jahren 2005/2006 basierten auf der X360-Lizenz.

Verkaufte Auflage XOne:
2012: 15.609
2013: 12.594 (-19,3%/-3.015 Exemplare)

Xbox – The official Magazine #109Wie gewohnt kommt von Future Publishing das offizielle Konsolenmagazin. „Xbox – The official Magazine“. Die Umbennung vom Ursprugstitel „Xbox 360 – The official Magazine“ fand mit Ausgabe 105 bzw. 12/2013 statt. Damit gab es einen fließenden Übergang zwischen den Konsolengerationen. Im Gegensatz dazu wurde beim Wechsel von der Xbox zur Xbox 360 noch ein neues Heft gestartet. Ebenfalls verschwand mit der Umbennung die Demo-Disc. Nummer #104 war damit das letzte offizielle Konsolenmagazin mit Demo-Datenträgerbeilage. £ 5,99 werden alle vier Wochen (13x pro Jahr) für das Heft im „Gadget-Bag“ mit Poster, Postkarten etc. fällig.

Verkaufte Auflage Xbox – The official Magazine:
2012: 45.314 // zzgl. 1.368 E-Paper
2013: 35.961 (-25,1%/-9.353 Exemplare) // zzgl. 1.558 E-Paper

 

PC-Spiele-Magazine

PC Gamer #263Die Briten sind nicht die allzu größten Fans von PC-Spieleheften. Lange vor dem letzten großen Sterben der Konsolenhefte hatte sich die Anzahl der Magazine auf eins reduziert, Future Publishings „PC Gamer“. Das Heft kommt alle vier Wochen (13x pro Jahr) in den Handel und kostet £ 5,99. Eine Cover-Disc gibt es bereits seit Ausgabe 11/2011 nicht mehr, stattdessen gibt es Download-Codes für DLC oder Vollversionen.

Verkaufte Auflage PC Gamer:
2012: 21.272 // zzgl. 3.241 E-Paper
2013: 19.125 (-10,1%/-2.147 Exemplare) // zzgl. 2.929 E-Paper

 

Multiformat-Magazine

Play #264Zur „Edge“ muss man wohl nicht allzu viele Worte verlieren. Hoch geschätzt in den Internforen, überall auf der Welt mal als Lizenzausgabe erschienen und letztlich immer wieder nach kurzer Zeit eingestellt worden. Computec unternimmt zurzeit in Deutschland einen neuen Anlauf mit einer ausschließlich digitalen Ausgaben. Die britische Edge kostet gedruckt £ 5,00 und kommt alle vier Wochen (13x pro Jahr)

Verkaufte Auflage Edge:
2012: 16.849 // zzgl. 3.636 E-Paper
2013: 14.351 (-14,8%/-2.498 Exemplare) // zzgl. 6.134 E-Paper

gamesTM #144Der Gegenspieler von „Edge“ ist „gamesTM“. Kostet ebenfalls £ 5,00 und kommt auch alle vier Wochen (13x pro Jahr), wobei es laut ABC 2013 nur 12 Ausgaben gab im Prüfungszeitraum. Das Heft ursprüngliche als Alleinstellungsmerkmal einen Umfang von Dauerhaft 180 Seiten. Aufgrund der Tatsache, dass die Auflage sich innerhalb der letzten Jahre auch praktisch halbiert hat, wurde dieser auf 164 Seiten zurückgefahren. Da Inhalt und Aufmachung des Heftes sehr hochwertig und abwechslungsreich sind, gab es bereits mehrfach Lizenzausgaben. Sowohl die deutsche (zwei Anläufe) als auch die niederländische Ausgabe konnten sich jedoch nicht am Markt behaupten.

Verkaufte Auflage gamesTM:
2012: 12.608
2013: 12.619 (+0,01%/+11 Exemplare)

Games Master #274„Games Master“ ist ein quietschbunter Multiformat-Titel, der von Ende 2005 bis Mitte 2006 unter dem Namen „CVG“ von Computec auch als Übersetzung in Deutschland erschien. Auf der Insel erscheint das Heft bereits seit 1993 und war auch mal richtig groß von den Auflagenzahlen, ist inwzwischen aber auch deutlich unter die 20.000er-Marke gefallen. £ 4,50 werden alle vier Wochen (13x pro Jahr) fällig. Das Heft kommt in einem „Gadget-Bag“ mit verschiedenen Zugaben, wie Poster, Sticker, Downloadcodes etc.

Verkaufte Auflage Games Master:
2012: 18.624 // zzgl. 919 E-Paper
2013: 16.660 (-10,5%/-1.964 Exemplare) // zzgl. 832 E-Paper

Retro Gamer #125Zur „Retro Gamer“ von Imagine Publishing werden keine Auflagenzahlen veröffentlicht. Dass 2004 mal eine Druckauflage von 40.000 genannt wurde, hilft nach Verlagswechsel, Konteptionsänderungen und letztlich zehn Jahre später nicht wirklich. Aktuell ist das Heft unter gleichem Namen als vierteljährliche Lizenz-Ausgabe von der Heise-Verlag-Tocher eMedia zu haben.

Quellen Zahlen: ABC.org.uk
Quellen Bilder: Imagine Publishing, Future Publishing, Uncooked Media

IVW-Zahlen IV/2013 – Multimags im Aufwind, ein kleines bisschen

Nach einer gefühlt unendlichen langen Zeit des Schrumpfens gibt es im Vergleich mit dem Vorjahr auch mal ein kleines Plus. Sowohl Games Aktuell als auch die GamePro dürfen sich über kleine Zugewinne freuen. Beim Rest geht es leider in die gewohnte Richtung…

Computer Bild Spiele: 101.825
(-28,62%/-40.821 Exemplare)

Game Master: 16.669
(-36,04%/-9.391 Exemplare)

GamePro: 19.049
(+10,18%/+1.760 Exemplare)

GameStar: 72.087
(-22,57%/-21.012 Exemplare)

Games Aktuell: 24.239
(+1,83/+436 Exemplare)

PC Games: 48.565
(-22,34%/-13.981 Exemplare)

PC Games Hardware: 33.148
(-12,38%/-4.685 Exemplare)

play³: 24.656
(-11,00%/-3.048 Exemplare)

Xbox Games: 10.569
(-20,12%/–2.662 Exemplare)

Quelle: ivw.eu

Life- und Nekrolog Spielehefte 2013

Freitag, der 2013te. Während sich das Jahr dem Ende zuneigt, gibt es noch mal kurz vor Weihnachten eine weitere Hiobsbotschaft. Die Airmotion Games Verlags GmbH stellt im nächsten Jahr ihren Betrieb ein. Damit gehen bei 360 Live und PS3M die Lichter aus und die Frage, wie’s mit den Heften und der neuen Konsolengeneration weitergeht ist geklärt. Im Gegensatz zum consol.media-Ende geht es hier geordnet von statten und die Abonnenten müssen nicht in die Röhre schauen. GamePro übernimmt hier die Belieferung.

Neue Spielehefte gab es auch in diesem Jahr keine, nicht mal für regelmäßig erscheinende Specials hat es gereicht.

 

Nekrolog 2013

 

360 Live

360 Live 01/2014Chefredakteur: Sönke Siemens
Verlag: Airmotion Games GmbH
Preis: € 3,60
Ausstattung: 84 Seiten
Erscheinungsweise: monatlich
Erstausgabe: 01/2006 (23.11.2005)
Finalausgabe: 01/2014 (18.12.2013)
Ausgaben gesamt: #93
Webseite

 

ConsolPlus

ConsolPlus #49Chefredakteur: Alexander Amon
Verlag: consol.Media Verlags GmbH
Preis: € 4,99
Ausstattung: 100 Seiten
Erscheinungsweise: 10x jährlich
Erstausgabe: 01/2008 (12.09.2008)
Finalausgabe: 11/2013 (04.10.2013)
Ausgaben gesamt: #49
Webseite
Die Hefteinstellung gilt auch für die Österreich-Ausgabe consol.AT.

 

GamersPlus

GamersPlus #38Chefredakteur: Thomas Cap
Verlag: consol.Media Verlags GmbH
Preis: € 4,99
Ausstattung: 100 Seiten
Erscheinungsweise: 8x jährlich
Erstausgabe: 01/2008 (24.10.2008)
Finalausgabe: 10/2013 (11.10.2013)
Ausgaben gesamt: #38
Webseite
Die Hefteinstellung gilt auch für die Österreich-Ausgabe Gamers.AT.

 

GameStar MMO

GameStar MMO Magazin 04/2013Chefredakteur: Michael Trier
Verlag: IDG Entertainment Media GmbH
Preis: € 6,99
Ausstattung: 164 Seiten
Erscheinungsweise: 4x jährlich
Erstausgabe: 01/2008 (25.01.2008; als eigenständiges Heft)
Finalausgabe: 04/2013 (02.10.2013)
Ausgaben gesamt: #51
Webseite

 

GEE

GEE #69Chefredakteur: Volker Hansch
Verlag: GEE Media & Marketing GmbH
Preis: € 6,99
Ausstattung: 100 Seiten
Erscheinungsweise: sporadisch
Erstausgabe: 01/2008 (25.10.2003)
Finalausgabe: 01/2013 (09.10.2013)
Ausgaben gesamt: #69
Webseite

 

 

PS3M

PS3M 01/2014Chefredakteur: Sönke Siemens
Verlag: Airmotion Games GmbH
Preis: € 3,90
Ausstattung: 84 Seiten
Erscheinungsweise: monatlich
Erstausgabe: 11/2008 (22.10.2008)
Finalausgabe: 01/2014 (18.12.2013)
Ausgaben gesamt: #63
Webseite

 

Was sonst noch passierte:

Games Aktuell hat einen Relaunch bekommen +++ Von Games and More sind statt der geplanten sechs nur vier Ausgaben erschienen +++ Xbox Games hat den EVT um eine Woche vorgezogen, das Format auf 210×280 geändert, sowie den Preis von € 3,80 auf 3,90 angehoben +++ PlayBlu hat das Format auf 210×280 geändert, außerdem wird der Preis von € 3,80 auf € 3,99 angehoben +++ N-Zone hat ein neues Layout bekommen, außerdem hat sie keine Klebebindung mehr +++ Buffed bekam ein neues Layout und eine neue Titelgestaltung +++ Computec Media hat sich per Squeeze-Out von ihren Minderheitsaktionären am 1. Oktober 2013 getrennt +++ Die letzte erschienende Premium-Ausgabe der PC Games war die 01/2013 +++ Computec hat EDGE wieder zurück nach Deutschland gebracht, allerdings nur noch digital als iPad-Ausgabe +++ Seit diesem Jahr kann man Raptors Level 1 für 1 Euro inkl. Versandkosten bestellen. Alternativ gibt es das Heft auch zum kostenlosen PDF-Download. Immerhin 7 der geplanten 8 Ausgaben sind erschienen +++

 

Sonderhefte 2013:

Buffed Extra: 02/2013 Free 2 Play, 03/2013 WoW

Computer Bild Spiele: 02/2013 Spielspaß für die ganze Familie, 01/2013 20 Top/100 Gratisspiele, 01/2013 Skylanders Swap Force, 01/2014 Spielspaß für die ganze Familie

Game Master: 01/2013 Nintendo Special, 02/2013 Best of 2013

Games Aktuell Guide: 01/2013 Der ultimative Guide zur PS4

GamePro Next Gen: 01/2014 Das ultimative Kompendium zu PS4, 01/2014 Das ultimative Kompendium zu Xbox One

GamePro Open World: 01/2014 Grand Theft Auto V/Assassin’s Creed 4

GameStar Black Editon: 02/2013 Sim City

play3: 01/2013 PlayStation 4

PC Games Bestseller: 02/2013 Battlefield 3

PC Games Extra: 01/2013 Two Worlds 2, 02/2013 WoW Interface & Add-ons

PC Games Guide: 01/2013 Das große Minecraft-Buch

PC Games Sonderheft: 01/2013 Skyrim, 02/2013 Anno 1701

PC Games Tipps & Tricks: 01/2013 Risen, 02/2013 WoW-Haustierkämpfe

Xbox Games: 01/2013 Xbox One

PlayStation 4 und Xbox One – Die Sonderhefte zum Konsolenlaunch

Die neuen Konsolen von Sony und Microsoft stehen in den Startlöchern. Computec schickt gleich drei Hefte an den Start, von IDG kommen zwei. Der Spoiler gleich zu beginn: Tests gibt’s leider keine.

XBG Games „Sonderheft Xbox One“ und play3 „Sonderheft PlayStation 4“

Allgemeines:
Auch wenn vier Wochen zwischen dem Erstverkaufstag beider Sonderhefte liegen, dass der XBG kam bereits am 30. Oktober in den Handel, dass der play3 erschien am 20. November – inhaltlich nehmen sich beide Hefte nichts. Das könnte einfach daran liegen, dass die Xbox One-Ausgabe geschrieben und beim play3-Heft lediglich die systemspezifischen Seiten ausgetauscht wurden. Dummerweise merkt man das gleich im Editorial, wo man sich im PlayStation-Heft die kommenden Xbox One-Hits auf DVD angucken kann…

Beide Hefte kosten jeweils € 5,99, beiden liegt eine DVD bei (XBG 63 Videos, 165 min; play 3 91 Videos, 226 min) und ein Doppelposter (Battlefield 4 und Call of Duty Ghosts). Der Umfang liegt bei jeweils 84 Seiten.

Das Layout ist jeweils gut an das Mutterheft angepasst, sprich die play3-Ausgabe sieht grundsätzlich besser aus als die XBG-Variante. Ebenso ist die Klebebindung beim play3-Sonderheft natürlich wertiger als die Rückstichheftung beim XBG-Sonderheft.

Die verwendeten Bilder unterscheiden sich in beiden Heften maximal durch das Format, sind ansonsten jedoch identisch. So stammt z.B. der selbe Screenshot vom Managermodus in FIFA 14 einmal aus der PS3, einmal aus der Xbox 360-Version

Aufbau:
Der Hefteinstieg beginnt mit einem Fakten-Special zur neuen Konsole. Anschließend folgt ein Überblick über die wichtigsten Titel zum Launch, sowie das Angebot der zum Start verfügbaren PSN- bzw. XBL-Spiele. Weitere Launchtitel, wie Madden 25, frühstückt die play3 auf einer Drittelseite ab, bei der XBG gibt’s ne halbe Seite und damit etwas mehr Text. Der Rest des Heftes ist mit Previews zu Spielen, die irgendwann 2014 erscheinen sollen, gefüllt.

Games Aktuell Guide „Der ultimative Guide zur PS4“

Allgemeines:
Computec ist 2013 auf den Geschmack von Bookazines (monothematische Zeitschriften mit 148 oder mehr Seiten) gekommen und bringt in der Reihe „Computec Edition“ diverse Titel der britischen Verlage Imagine und Future Publishing in den deutschen Handel.
Der Games Aktuell Guide heißt eigentlich „The Complete Guide to PS4“, ist ein Sonderheft des britischen Official PlayStation Magazine und bereits seit Oktober dort erhältlich. In Deutschland kam das Heft erst am 20. November in den Handel.

Das Bookazine hat ein Format von 232x300mm, hat 164 Seiten edles Hochglanzpapier und kostet € 9,99.

Inhaltlich ist es nicht mehr ganz up2date, so gehört das auf 2014 verschobene Driveclub noch immer zu den Launchtitel. Optik und Schreibstil sind sehr britisch – also viele große Bilder und jede Menge Bla-Bla. An der Übersetzung hat u.a. Stephan Freundorfer mitgearbeitet.

Aufbau:
Zum Einstieg gibt’s den berühmten Blick auf die Konsole, bevor man sich durch Seitenweise Previews lesen oder blättern kann. Blättern vor allen Dingen deshalb, weil oft Doppelseitige „Großaufnahmen“ eingestreut werden, die wirklich schön anzuschauen sind und weil man britische Texte echt mögen muss. Ansonsten bekommt man allzu schnell eine Krise vom Geschwurbel über mehrere Seiten mit dem Inhalt von… ja was eigentlich?
Ab Seite 141 verlässt man dann den PS4-Sektor und darf sich auf einer Retrostrecke bis zum Heftende noch mal über einige PS1 und PS2-Knaller freuen, sowie Top 15-Listen zu allen bisherigen Sony-Konsolen.

GamePro NextGen „Das ultimative Kompendium zu PS4/Xbox One“

Allgemeines:
Seit dem 18. November sind die zwei GamePro-Sonderhefte im Handel. Für den Preis von je € 9,99 wechseln die blauen bzw. grünen 164-Seiten-Schinken ihren Besitzer. Die partielle UV-Lackierung des Covers kennt man bereits aus den Sonderheften der GameStar Black-Edition.

Federführend bei beiden Heften ist mit Richard Löwenstein ein alter Bekannter. Ob gewollt oder ungewollt, es schwingt viel Flair seiner letzten Arbeit bei 360 Live und PS3M mit – sei es das Konsequente duzen des Lesers (anstelle des üblichen „ihrzen“), die Erfahrung mit grün in blau umfärben oder einfach die Tatsache, dass er offenbar eine Layouterin gleich mitgebracht hat. Ab und an unterscheidet sich das Textlauf aufgrund einer Kastenhöhe und dem damit verbundenen „passend schummeln“ ein wenig und mal ist ein Tippfehler nur in einem der beiden Hefte korrigiert.

Aufbau:
Los geht’s, wie nicht anders zu erwarten mit dem Blick auf die Konsole. Danach folgt ein Watchdogs-Special, bevor es mit duzenden Vorschauen weitergeht. Nach etwa 100 Seiten folgen zwei Reportagen – einmal zum Spiel Destiny, einmal zum Thema Indiegames. Anschließend widmet man sich dem Blick ins feindliche Lager, bevor noch eine kurze Zubehörübersicht, Releaselisten und ein Glossar folgen.

Fazit:
Der Zwang noch vor Launch am Kiosk liegen zu müssen mit den Heften hat leider dazu geführt, dass keines der Sonderhefte mit Tests aufwarten kann. Dies dürfte vor allem der langen Vorproduktionszeit der teils sehr umfangreichen Heften geschuldet sein. Dass man vor Erscheinen der Konsolen Tests bringen kann – in gedruckter Form – zeigt Computec ironischer Weise selber mit ihrem Heft X3. Dort sind Battlefield 4 und CoD: Ghosts bereits in ihrer Xbox One-Version im Test. Das Heft erschien ebenfalls am Mittwoch.